#include "gdt.h"

// Наша таблица GDT и указатель на неё
struct gdt_entry gdt[5];
struct gdt_ptr gdtp;

// Ассемблерная функция для загрузки регистра GDTR и обновления сегментов
extern void gdt_flush(uint32_t);

// Внутренняя функция для сборки дескриптора из человеческих параметров
static void gdt_set_gate(int32_t num, uint32_t base, uint32_t limit, uint8_t access, uint8_t gran) {
    gdt[num].base_low    = (base & 0xFFFF);
    gdt[num].base_middle = (base >> 16) & 0xFF;
    gdt[num].base_high   = (base >> 24) & 0xFF;

    gdt[num].limit_low   = (limit & 0xFFFF);
    gdt[num].granularity = (limit >> 16) & 0x0F;

    gdt[num].granularity |= gran & 0xF0;
    gdt[num].access      = access;
}

void gdt_init(void) {
    // Настраиваем указатель GDT
    gdtp.limit = (sizeof(struct gdt_entry) * 5) - 1;
    gdtp.base  = (uint32_t)&gdt;

    // 1. Нулевой дескриптор (обязателен, всегда нули)
    gdt_set_gate(0, 0, 0, 0, 0);

    // 2. Сегмент кода ядра (Kernel Code)
    // База = 0, Лимит = 0xFFFFF, Доступ = 0x9A, Гранулярность = 0xCF (страничная разметка, 4ГБ)
    gdt_set_gate(1, 0, 0xFFFFF, 0x9A, 0xCF);

    // 3. Сегмент данных ядра (Kernel Data)
    // Всё то же самое, но Доступ = 0x92 (разрешена запись, это сегмент данных)
    gdt_set_gate(2, 0, 0xFFFFF, 0x92, 0xCF);

    // 4. Юзерский код (Ring 3) — пока заглушка, заюзаем в Части 2
    gdt_set_gate(3, 0, 0, 0, 0);
    // 5. Юзерские данные (Ring 3) — пока заглушка, заюзаем в Части 2
    gdt_set_gate(4, 0, 0, 0, 0);

    // Загружаем GDT в процессор
    gdt_flush((uint32_t)&gdtp);
}
