#include "keyboard.h" #include "serial.h" #include "vga.h" #include "../kernel/io.h" // Состояние модификаторов клавиатуры static int is_e0 = 0; static int shift_pressed = 0; static int caps_lock_active = 0; // Скан-коды управления (Set 1) #define SCAN_LSHIFT 0x2A #define SCAN_RSHIFT 0x36 #define SCAN_CAPS_LOCK 0x3A // Скан-коды стрелок (после 0xE0) #define SCAN_UP 0x48 #define SCAN_DOWN 0x50 #define SCAN_LEFT 0x4B #define SCAN_RIGHT 0x4D // Таблица 1: Обычные символы (без Shift) static const char kbdus_lower[128] = { 0, 27, '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '=', '\b', '\t', 'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', '[', ']', '\n', 0, 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', ';', '\'', '`', 0, '\\', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm', ',', '.', '/', 0, '*', 0, ' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '-', 0, 0, 0, '+', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; // Таблица 2: Символы при зажатом Shift static const char kbdus_upper[128] = { 0, 27, '!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '(', ')', '_', '+', '\b', '\t', 'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '{', '}', '\n', 0, 'A', 's', 'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ':', '"', '~', 0, '|', 'Z', 'X', 'C', 'V', 'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', 0, '*', 0, ' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '_', 0, 0, 0, '+', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; void keyboard_init(void) { shift_pressed = 0; caps_lock_active = 0; is_e0 = 0; kprint_serial("[INFO] Full keyboard driver with Modifiers initialized.\n"); } void keyboard_handler(void) { uint8_t scancode = inb(0x60); // 1. Ловим префикс расширенных кодов if (scancode == 0xE0) { is_e0 = 1; return; } // 2. Обработка ОТПУСКАНИЯ клавиш (Key Release / Break code) // В Set 1 код отпускания — это код нажатия + 0x80 (установлен старший бит) if (scancode & 0x80) { uint8_t released_code = scancode & 0x7F; // Получаем чистый код нажатия if (is_e0) { is_e0 = 0; // Для расширенных кодов просто сбрасываем флаг return; } // Если отпустили левый или правый Shift — выключаем режим шифта if (released_code == SCAN_LSHIFT || released_code == SCAN_RSHIFT) { shift_pressed = 0; kprint_serial("[KEY] Shift Released\n"); } return; } // 3. Обработка НАЖАТИЯ клавиш (Key Press / Make code) if (is_e0) { // Обработка расширенных клавиш (стрелочки) switch (scancode) { case SCAN_UP: kprint_serial("[KEY] UP\n"); break; case SCAN_DOWN: kprint_serial("[KEY] DOWN\n"); break; case SCAN_LEFT: kprint_serial("[KEY] LEFT\n"); break; case SCAN_RIGHT: kprint_serial("[KEY] RIGHT\n"); break; default: break; } is_e0 = 0; // Сбрасываем префикс после обработки return; } // Обработка обычных управляющих клавиш if (scancode == SCAN_LSHIFT || scancode == SCAN_RSHIFT) { shift_pressed = 1; kprint_serial("[KEY] Shift Pressed\n"); return; } if (scancode == SCAN_CAPS_LOCK) { caps_lock_active = !caps_lock_active; // Инвертируем состояние kprint_serial("[KEY] Caps Lock Toggled\n"); return; } // Печать символов из таблиц if (scancode < 128) { char c = 0; // Определяем, какую таблицу использовать и нужно ли менять регистр букв // Логика для букв: Shift XOR CapsLock (если нажат Shift и включен Caps, буквы будут маленькими) int use_upper = shift_pressed; // Проверяем, является ли символ буквой, чтобы к нему применялся Caps Lock char base_char = kbdus_lower[scancode]; int is_alpha = (base_char >= 'a' && base_char <= 'z'); if (is_alpha && caps_lock_active) { use_upper = !use_upper; // Caps Lock инвертирует поведение Shift для букв } // Выбираем символ из нужной матрицы if (use_upper) { c = kbdus_upper[scancode]; } else { c = kbdus_lower[scancode]; } // Если символ есть в раскладке — выводим if (c != 0) { vga_putchar(c); // Дублируем в сериал отладку char str[2] = {c, 0}; kprint_serial(str); } } }