#include "gdt.h" // Наша таблица GDT и указатель на неё struct gdt_entry gdt[5]; struct gdt_ptr gdtp; // Ассемблерная функция для загрузки регистра GDTR и обновления сегментов extern void gdt_flush(uint32_t); // Внутренняя функция для сборки дескриптора из человеческих параметров static void gdt_set_gate(int32_t num, uint32_t base, uint32_t limit, uint8_t access, uint8_t gran) { gdt[num].base_low = (base & 0xFFFF); gdt[num].base_middle = (base >> 16) & 0xFF; gdt[num].base_high = (base >> 24) & 0xFF; gdt[num].limit_low = (limit & 0xFFFF); gdt[num].granularity = (limit >> 16) & 0x0F; gdt[num].granularity |= gran & 0xF0; gdt[num].access = access; } void gdt_init(void) { // Настраиваем указатель GDT gdtp.limit = (sizeof(struct gdt_entry) * 5) - 1; gdtp.base = (uint32_t)&gdt; // 1. Нулевой дескриптор (обязателен, всегда нули) gdt_set_gate(0, 0, 0, 0, 0); // 2. Сегмент кода ядра (Kernel Code) // База = 0, Лимит = 0xFFFFF, Доступ = 0x9A, Гранулярность = 0xCF (страничная разметка, 4ГБ) gdt_set_gate(1, 0, 0xFFFFF, 0x9A, 0xCF); // 3. Сегмент данных ядра (Kernel Data) // Всё то же самое, но Доступ = 0x92 (разрешена запись, это сегмент данных) gdt_set_gate(2, 0, 0xFFFFF, 0x92, 0xCF); // 4. Юзерский код (Ring 3) — пока заглушка, заюзаем в Части 2 gdt_set_gate(3, 0, 0, 0, 0); // 5. Юзерские данные (Ring 3) — пока заглушка, заюзаем в Части 2 gdt_set_gate(4, 0, 0, 0, 0); // Загружаем GDT в процессор gdt_flush((uint32_t)&gdtp); }