#ifndef SPEAKER_H #define SPEAKER_H #include // Включить звук заданной частоты (в Герцах) void speaker_play(uint32_t frequency); // Выключить звук void speaker_stop(void); // Издать короткий писк (бип) заданной частоты и длительности void speaker_beep(uint32_t frequency, uint32_t duration); #endif