peredOS/drivers/speaker.c
msh356 fe18dc2f99 MULTIPLE: 3 изменения (реализован спикер, таймер больше не срет в логи, в ядре крутая бутанимация со спикером)
SPEAKER: реализован
TIMER: не срет в логи больше
KERNEL: крутая бутанимация со спикером
2026-07-02 20:59:56 +03:00

48 lines
1.7 KiB
C

#include "speaker.h"
#include "timer.h" // Теперь здесь виден extern uint32_t system_ticks
#include "../kernel/io.h"
void sleep_ms(uint32_t ms) {
// 1 тик = 10 мс на частоте 100 Гц
uint32_t ticks_to_wait = ms / 10;
if (ticks_to_wait == 0) ticks_to_wait = 1; // Защита от слишком маленького интервала
uint32_t start_ticks = system_ticks;
// Ждем, пока разница тиков не достигнет нужного значения
while ((system_ticks - start_ticks) < ticks_to_wait) {
// Аппаратно засыпаем до следующего прерывания PIT
__asm__ __volatile__("hlt");
}
}
void speaker_play(uint32_t frequency) {
if (frequency == 0) return;
uint32_t divisor = 1193182 / frequency;
// Настраиваем Канал 2 PIT (порт 0x43, режим 0xB6)
outb(0x43, 0xB6);
// Передаем делитель в порт данных Канала 2 (0x42)
outb(0x42, (uint8_t)(divisor & 0xFF));
outb(0x42, (uint8_t)((divisor >> 8) & 0xFF));
// Подключаем PIT к динамику через порт управления системными функциями
uint8_t speaker_state = inb(0x61);
if ((speaker_state & 3) != 3) {
outb(0x61, speaker_state | 3);
}
}
void speaker_stop(void) {
// Отключаем динамик, сбрасывая 0 и 1 биты
uint8_t speaker_state = inb(0x61) & 0xFC;
outb(0x61, speaker_state);
}
void speaker_beep(uint32_t frequency, uint32_t duration_ms) {
speaker_play(frequency);
sleep_ms(duration_ms); // Наш халяльный sleep по прерываниям
speaker_stop();
}